Den virtuella världen, eller snarare världarna, får allt större genomslagskraft i vårt samhälle. World of Warcraft lockar dagligen miljoner användare som visserligen kan se det som ett spel, men där det även är en virtuell värld där mängder av personer samverkar, knyter kontakter och bygger relationer. Second Life eller Eve Online är andra världar som har mängder av ”invånare”. Hur kommer detta sig? Vad är det som lockar oss in i dessa digitala världar?

Temat ”Virtuella världar” består av en föreläsning där begreppet virtualitet och virtuella samhällen presenteras. Presentationen går från det förflutna – mot framtiden, och behandlar ‘virtualitet’ som idévärld och fantasi. Därtill tas en filosofisk diskussion där skillnaden mellan fantasi och virtualitet diskuteras (deltagarna medverkar). Vi går sedan vidare med att diskutera virtualitet i nutid, med bl.a. förstärkt verklighet som innehåll och vart gränserna går.

Vi fantiserar lite kring framtid och möjligheterna som finns. Diskussioner tas kring etiska aspekter med virtuell tillvaro och ‘jaget’ och avataren i centrum – med frågan: Är det här verkligen på riktigt? Vad händer med min avatar om jag slutar styra den?

Passet bygger på elevernas delaktighet och egna erfarenheter vilket gör att exakt innehåll kommer variera från pass till pass.

Osäker på vilka virtuella världar som finns därute? I filmen nedan visar 40 st på sju minuter. Mycket nöje.